原生渲染引擎
绕过浏览器沙箱,直接对话 GPU 与操作系统底层。
Metal / Vulkan / DirectX
现代桌面应用不再依赖低效的 2D Canvas。通过调用底层图形 API,实现 4K@120Hz 的丝滑 UI 动画、实时光追预览与海量数据可视化。
即时模式 GUI (Immediate Mode)
摒弃传统的保留模式控件树。每一帧由 CPU 重新计算绘制指令,极度适合编辑器、IDE 等高频交互场景,内存占用极低。
自定义排版与字体光栅化
使用 HarfBuzz + FreeType 或 CoreText 接管文字渲染,实现像素级精准的代码高亮、连字支持与多语言混排。
跨平台统一架构
一次编写,在 Windows、macOS 与 Linux 上皆如原生般流畅。
- Rust + Tauri 范式 后端使用 Rust 保障内存安全与极致性能,前端复用 Web 生态构建 UI,安装包体积仅数 MB,彻底告别 Electron 的臃肿。
- Flutter Desktop 自绘引擎 自带 Skia/Impeller 渲染器,不依赖任何系统原生控件,确保三端 UI 表现 100% 一致,且支持热重载开发。
- C++ & Qt 抽象层 工业级老牌方案。通过 MOC 元对象编译器与信号槽机制,封装各平台差异,提供成熟的窗口管理与本地化能力。
系统级深度集成
不是网页套壳,而是真正的操作系统一等公民。
Web App / PWA
无法访问本地文件系统、注册全局快捷键、开机自启或注入系统级辅助功能 API。
Native Desktop App
无缝对接剪贴板、通知中心、Touch ID / Face ID、IPC 进程间通信及硬件驱动,提供沉浸式工作流。